Sign In
Sign-Up
Welcome!
Close
Would you like to make this site your homepage? It's fast and easy...
Yes, Please make this my home page!
No Thanks
Don't show this to me again.
Close
苦戀.普羅米修斯
之
作劇法
苦戀.普羅米修斯:
小引
\
故事大綱
\
正文
\
作劇法
→
回首頁
《苦戀.普羅米修斯》是作者嘗試的第一部電影腳本,它的特點是穿插了
一個戲劇演出的腳本,而後者則是嘗試了希臘悲劇的作劇法的技巧。
電影媒體的表現形式,最接近日常生活的印象。在寫作《苦》劇的時候,
先是從社會新聞簡報資料整理出包括主要人物、時間、地點、事件的列表,評
估一下場數是否合乎一般劇情片的演出需要(約需要100場,或300字1分鐘、至
少90分鐘的長度)?結果發現長度不夠,但又不希望杜撰過多的人物性格、對
白與動作細節,所以想到另外再找一個戲劇演出事件來和這個社會事件相互穿
插的結構方式。這樣,一來可以滿足長度的需要,二來可以試驗一下同一表現
主題下、不同「媒體」穿插並陳的效果。
有關社會事件部份,所取材的和師生戀有關的故事,即〈苦戀〉部份,而
想要另外找一則戲劇演出的事件,則必須是與此主題相關的情節內容,才能測
試兩者是否能發生相輔相成的效果。後來所想到的題材,即〈普羅米修斯〉部
份,其故事的大綱完全出於作者的想像,但也不無根據。起先是考慮到用電影
來表現社會事件,預期能夠達到與一般人生活中的印象十分接近的效果,意即
不僅場地可以隨主人翁動作發生的地點隨時變換,而且細微表情與肢體動作的
描寫,甚至可以到達鉅細靡遺的地步。因此上,從反向思考,便想選擇與上述
功能極端相反的戲劇演出形式著手,於是便想到演出效果極其風格化的希臘悲
劇的演出形式。
普羅米修斯可以算是人類的導師,具有人、神各半的血統,他不但曾經從
天堂盜取火種給人類,並且教導許多技藝給最初的人種,可以說是人類社會文
明之母,但也因此觸怒了天神,被後者用鐵鍊綁在天涯的絕壁上,挨過悠悠的
歲月…。最先得到的印象,也只有這個人物背景而已;接著便設想如果有一
天,普羅米修斯被天神釋放回返人間,會是怎樣的景象呢?於是便一邊在腦海
中出現一連串重要的情境,同時劇中主要的人物也因此逐漸確定下來…。
為何知道希臘悲劇的寫作需要用情境似的思考呢?這是從《開國演藝》的
寫作經驗中得到印證的(請參照);此外,如何決定怎樣的情境是值得表現的
呢?則是以亞理斯多德的理論為原則,即須包含「急轉」與「發現」等的因
素,在前者如普氏想要加倍嘉惠人類的子孫﹙為了報答人類幽靈長時期向天神
求情的功勞﹚,卻遭冷漠拒絕的情境;後者如人類幽靈們發現人類父親、母親
及女兒全都遭到普氏屠戮、人類慘遭血緣滅絕的命運時的情景等…。另外希臘
悲劇常用的「冷熱調劑」的原則,也能在這裡加以運用,於是便增添了喜神、
帶有詼諧、諷刺意味的插段。
值得注意的是這些令人血脈噴張的場景,其實是與古代悲劇詩人史詩與雄
偉的語言風格相適應的。也就是說偉大的場景需要雄偉的詩的語言來表現,而
後需要前者的時空架構才能顯現出它的最大威力。而希臘悲劇演出傳統中始終
存在於場上的歌隊(在此為人類幽靈的代表)在寫作上、尤其是敘事上則是用
處多多,意即它不僅可以回溯故事發生的背景,銜接、預示劇情,還可以烘托
氣氛,彈性處理現實時間與戲劇時間差異的問題。還有希臘悲劇演出慣例中、
避免在場面上表現殺戮等殘暴動作的模擬,卻可以刻意作成殺戮行動後屍體橫
陳的道具裝置、用臺車推到場中的處理方式,也能夠進一步配合歌隊驚慌失
措、激烈情緒的語言表達,將整齣戲的演出達到情緒的最高峰…。
〈普羅米修斯〉的語言採用的是富含情緒與意象的新體詩的句子,但為了
配合〈苦戀〉電影形式的簡煉風格,並未做文字及感情表達上更多的擴充,但
整個希臘式的演出風格已經能夠凸顯出來。至於選擇在小劇場中呈現〈普〉段
的演出事件,一則是為了國內至今並沒有一座希臘式的劇場建築,而如果當作
電影場景來重新搭建的話,又涉及電影製作成本的問題…,另外則是考量小劇
場的空間、特別是中性背景及三面舞台的演出架構,並不牴觸希臘悲劇的舞台
運用的原則與慣例…。
要有很強的情緒的感受力與想像力,而且能夠勝任最激烈情緒的語言表
達,可以說是希臘悲劇演出腳本寫作的最主要基礎,如果再配合上述情境式的
思考方式與演出慣例,來結絡戲劇行動的發展與場面的處理…,只要題材適
合,寫作上並不如想像中的困難。1999.9.19衛西林.